page: 1
অধ্যায়ঃ ৫
নৈর্ব্যক্তিক অভীক্ষা (SSC)
১. মাল্টিমিডিয়া কয়টি প্রকাশ মাধ্যমের সমন্বয়ে গঠিত?
[ক] ১ [খ] ২
৩ [ঘ] ৪
২. মাল্টিমিডিয়ার ব্যবহার করা হয় কোনটিতে?
[ক] বিদ্যালয়ের ফলাফল প্রস্তুতিতে
[খ] বাজারের হিসাব করতে
[গ] ক্রিকেট খেলার রান হিসাব করতে
অ্যানিমেশন চলচ্চিত্র তৈরিতে
৩. কোনটি মাল্টিমিডিয়া সফটওয়্যার?
ক মাইক্রোসফট ওয়ার্ড মাইক্রোসফট পাওয়ারপয়েন্ট
[গ] মাইক্রোসফট এক্সেল [ঘ] মাইক্রোসফট অ্যাকসেস
৪. মাল্টিমিডিয়ার প্রয়োগ-
i. বর্ণ বা টেক্সট-এর প্রকাশকে আকর্ষণীয় করে তুলেছে
ii. মুদ্রণ ও প্রকাশনার কাজকে সহজ করেছে
iii. হিসাবের কাজকে সহজ করেছে
নিচের কোনটি সঠিক?
i ও ii [খ] i ও iii
[গ] ii ও iii [ঘ] i, ii ও iii
নিচের অনুচ্ছেদটি পড়ে ৫ ও ৬ নং প্রশ্নের উত্তর দাও :
রকিব একটি কোম্পানির প্রধান কর্মকর্তা। আগামীকাল বিদেশ থেকে একদল পরিদর্শক তার কোম্পানি পরিদর্শনে আসবে। তিনি তাঁর ল্যাপটপে বসে ঠিক করছেন অতিথিদের তাঁর কোম্পানি সম্পর্কে কী কী দেখাবেন। এ কাজে তিনি একটি সফটওয়্যারের সাহায্য নিলেন।
৫. বিদেশি অতিথিদের সামনে উপস্থাপনের জন্য রকিব সাহেবের জন্য কোন সফটওয়্যারটি ব্যবহার সুবিধাজনক?
[ক] মাইক্রোসফট ওয়ার্ড মাইক্রোসফট পাওয়ারপয়েন্ট
[গ] মাইক্রোসফট এক্সেল [ঘ] মাইক্রোসফট অ্যাকসেস
৬. রকিব সাহেব যে সফটওয়্যার ব্যবহার করবেন তাতে-
i. অ্যানিমেশন ব্যবহার করে উপস্থাপনকে আকর্ষণীয় করা যাবে
ii. শব্দ ও ভিডিও ব্যবহার করে কোম্পানির কার্যক্রম দেখানো যাবে
iii. কোম্পানির আয়-ব্যয়ের হিসাব করা যাবে
নিচের কোনটি সঠিক?
i ও ii [খ] i ও iii [গ] ii ও iii [ঘ] i, ii ও iii
নিচের অনুচ্ছেদটি পড়ে ৭ ও ৮ নং প্রশ্নের উত্তর দাও :
রোকন কম্পিউটারে আঁকা, নকশা প্রণয়ন করা, লোগো তৈরি করা এবং অন্যান্য ডিজাইন তৈরি করে থাকে।
৭. রোকন কোন প্রোগ্রাম ব্যবহার করে? (প্রয়োগ)
[ক] ফটোশপ [খ] বেসিক
ইলাস্ট্রেটর [ঘ] পাওয়ার পয়েন্ট
৮. উক্ত প্রোগ্রামটি কোন কোম্পানি প্রণয়ন করেছে? (উচ্চতর দক্ষতা)
[ক] Apple Adobe
[গ] Microsoft [ঘ] Google
৯. আদিকাল থেকেই মানুষ নিজেকে প্রকাশ করার জন্য কোনটি ব্যবহার করেছে? (জ্ঞান)
[ক] ফেসবুক [খ] সিডি
মিডিয়া [ঘ] ছবি
১০. আমরা যখন অনেকগুলো প্রকাশ মাধ্যমকে নিয়ে কথা বলি তখন তাকে কী হিসেবে চিহ্নিত করে থাকি? (জ্ঞান)
মাল্টিমিডিয়া [খ] ইন্টারনেট মিডিয়া
[গ] প্রিন্টিং মিডিয়া [ঘ] ইলেকট্রনিক মিডিয়া
১১. মালিটিমিডিয়ার মাধ্যমগুলোর বহুবিধ ব্যবহারের কারণ কী? (অনুধাবন)
[ক] ইন্টারনেট ও এনালগ যুগের আবির্ভাব
[খ] ডিজিটাল যুগের অবসান ও প্রযুক্তির বিকাশ
[গ] সামাজিক নেটওয়ার্ক ও প্রযুক্তির উন্নয়ন
সভ্যতার বিবর্তন ও প্রযুক্তির বিকাশ
১২. আমরা এখন কোন যুগে বসবাস করছি? (জ্ঞান)
[ক] কম্পিউটার [খ] স্মার্টফোন
ডিজিটাল [ঘ] এনালগ
১৩. কোন যুগে বসবাস করায় আমাদের প্রকাশ মাধ্যমের ধরন বদলে গেছে? (জ্ঞান)
[ক] আদিম [খ] আধুনিক
[গ] বর্তমান ডিজিটাল
১৪. এনালগ যুগের মিডিয়াগুলো সম্পর্কে কোনটি সঠিক? (অনুধাবন)
[ক] ডিজিটাল যুগে অপরিবর্তিত রয়েছে
[খ] ডিজিটাল যুগে ব্যবহৃত হচ্ছে না
[গ] ডিজিটাল যুগের প্রধান প্রকাশ মাধ্যম
ডিজিটাল যুগের প্রধান প্রকাশ মাধ্যম নয়
১৫. এনালগ যুগের পুরনো মিডিয়াগুলো এ যুগে কীভাবে ব্যবহৃত হচ্ছে? (অনুধাবন)
[ক] একই রকমভাবে [খ] একক মাধ্যম হিসেবে
ব্যবহার মাত্রা বদলিয়ে [ঘ] ব্যবহার মাত্রা ঠিক রেখে
১৬. এনালগ যন্ত্রের পুরনো মিডিয়ায় কী যুক্ত হয়েছে? (জ্ঞান)
[ক] এনালগ যন্ত্রের প্রোগ্রামিং করার ক্ষমতা
ডিজিটাল যন্ত্রের প্রোগ্রামিং করার ক্ষমতা
[গ] এনালগ যন্ত্রের প্রসেসিং করার ক্ষমতা
[ঘ] এনালগ যন্ত্রের ইন্টারঅ্যাকটিভ ক্ষমতা
১৭. ডিজিটাল যন্ত্রের বৈশিষ্ট্য কোনটি? (অনুধাবন)
প্রোগ্রামিং করার ক্ষমতা রয়েছে
[খ] বিদ্যুৎ উৎপাদন করার ক্ষমতা রয়েছে
[গ] এনালগ সংকেত ব্যবহার করতে পারে
[ঘ] নিজ কর্মক্ষমতা নিজেই বৃদ্ধি করতে পারে
১৮. আমরা এখন বহু মিডিয়াকে তার বহুমাত্রিক ও প্রোগ্রামিং ক্ষমতার জন্য কী বলছি? (জ্ঞান)
ইন্টারঅ্যাকটিভ মাল্টিমিডিয়া [খ] ইন্টারকানেক্টেড মাল্টিমিডিয়া
[গ] ইন্টারমিডিয়াম মাল্টিমিডিয়া [ঘ] ইন্টারনেট মাল্টিমিডিয়া
১৯. এক কথায় মাল্টিমিডিয়া মানে কী? (জ্ঞান)
বহুমাধ্যম [খ] সংবাদ মাধ্যম
[গ] প্রকাশ মাধ্যম [ঘ] স্বল্প মাধ্যম
২০. বহু মাধ্যম যার সাথে ব্যবহারকারী যোগাযোগ করতে পারে তাকে কী বলে? (অনুধাবন)
[ক] প্রোগ্রামিং মাল্টিমিডিয়া [খ] ডাইরেক্ট মাল্টিমিডিয়া
[গ] ইনোভেশন মাল্টিমিডিয়া ইন্টারঅ্যাকটিভ মাল্টিমিডিয়া
২১. মানুষের বিভিন্ন প্রকাশ মাধ্যমের সমন্বয় কোনটি? (জ্ঞান)
ক কম্পিউটার [খ] টেলিভিশন
[গ] প্রিন্ট মিডিয়া মাল্টিমিডিয়া
২২. আমরা অন্তত কয়টি মাধ্যম ব্যবহার করে নিজেদের মনের ভাব প্রকাশ করি? (জ্ঞান)
[ক] ২ ৩ [গ] ৪ [ঘ] ৫
২৩. রিংকু তার ছোট বোন মিতুকে মাল্টিমিডিয়ার একটি উদাহরণ দিতে চায়। এক্ষেত্রে সে কোন মাধ্যমটির নাম উল্লেখ করতে পারে? (প্রয়োগ)
[ক] রেডিও টেলিভিশন [গ] প্রকাশনা [ঘ] দূরবীক্ষণ যন্ত্র
২৪. ইন্টারঅ্যাকটিভ মাল্টিমিডিয়া কোনটি? (জ্ঞান)
[ক] রেডিও [খ] ভিডিও
[গ] সিনেমা ভিডিও গেমস
২৫. মাল্টিমিডিয়াকে সচরাচর কিসের সহায়তায় ধারণ বা পরিচালন করা যায়? (জ্ঞান)
ডিজিটাল যন্ত্র [খ] এনালগ যন্ত্র
[গ] আধুনিক যন্ত্র [ঘ] ইনোভেটিভ যন্ত্র
২৬. মাল্টিমিডিয়া বিষয়বস্তু ধারণ ও পরিচালনা করার কোনো কোনো ইলেক্ট্রনিক যন্ত্রকে কখনো কখনো কী নামে চিহ্নিত করা হয়ে থাকে? (জ্ঞান)
[ক] প্রিন্ট মিডিয়া [খ] ইলেক্ট্রনিক মিডিয়া
[গ] পেপার মিডিয়া মাল্টিমিডিয়া
২৭. মাল্টিমিডিয়ার বিষয়বস্তু ধারণ ও পরিচালনা করার ইলেকট্রনিক যন্ত্রকে কখনো কখনো কী নামে চিহ্নিত করা হয়ে থাকে? (জ্ঞান)
[ক] ডিজিটাল যন্ত্র মাল্টিমিডিয়া
[গ] প্রিন্টমিডিয়া [ঘ] এনালগ বক্স
২৮. কোনো একটি কর্মকাণ্ডে কয়টি মাধ্যমকে একসাথে ব্যবহার করাকে মাল্টিমিডিয়া বলে? (জ্ঞান)
[ক] ২ ৩ [গ] ৪ [ঘ] ৫
২৯. সোহানা বারান্দায় বসে মোবাইল ফোনে গেমস খেলছে। তার বিনোদন মাধ্যমটিকে আমরা কী বলতে পারি? (প্রয়োগ)
[ক] অ্যাকটিভ মাল্টিমিডিয়া [খ] ইউজার মাল্টিমিডিয়া
[গ] ইলেকট্রনিক মাল্টিমিডিয়া ইন্টারঅ্যাকটিভ মাল্টিমিডিয়া
৩০. সিনেমা বা চলচ্চিত্র উদ্ভব হয় কত সালে? (জ্ঞান)
[ক] ১৮৯০ [খ] ১৮৯২
১৮৯৫ [ঘ] ১৮৯৭